最近一直在做linux的网络,现在作个总结,陆续贴出来。

在网上搜了很多资料 ,其中对我的学习参考作用最大,谢谢前辈。

直接上代码吧,一个很简单udp 组播通信的例子,分别为服务器端和客户端的代码。

1、服务器端代码 (multi_udp_server.c)

#include 
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#define BUFLEN 255/**********************************************************************filename: mcastserver.c*purpose: 演示组播编程的基本步骤,组播服务器端,关键在于加入组*tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言*date time:2007-01-25 13:20:00*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途* 但请遵循GPL*Thanks to: Google.com*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!*********************************************************************/int main(int argc, char **argv){struct sockaddr_in peeraddr;struct in_addr ia;int sockfd;char recmsg[BUFLEN + 1];unsigned int socklen, n;struct hostent *group;struct ip_mreq mreq;/* 创建 socket 用于UDP通讯 */sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd < 0) {printf("socket creating err in udptalk\n");exit(1);}/* 设置要加入组播的地址 */bzero(&mreq, sizeof(struct ip_mreq));if (argv[1]) { if ((group = gethostbyname(argv[1])) == (struct hostent *) 0) { perror("gethostbyname"); exit(errno); }} else { printf ("you should give me a group address, 224.0.0.0-239.255.255.255\n"); exit(errno);}bcopy((void *) group->h_addr, (void *) &ia, group->h_length);/* 设置组地址 */bcopy(&ia, &mreq.imr_multiaddr.s_addr, sizeof(struct in_addr));/* 设置发送组播消息的源主机的地址信息 */mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/* 把本机加入组播地址,即本机网卡作为组播成员,只有加入组才能收到组播消息 */if (setsockopt (sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq,  sizeof(struct ip_mreq)) == -1) { perror("setsockopt"); exit(-1);}socklen = sizeof(struct sockaddr_in);memset(&peeraddr, 0, socklen);peeraddr.sin_family = AF_INET;if (argv[2]) peeraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); else peeraddr.sin_port = htons(7838); if (argv[1]) { if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &peeraddr.sin_addr) <= 0) { printf("Wrong dest IP address!\n"); exit(0); } } else { printf("no group address given, 224.0.0.0-239.255.255.255\n"); exit(errno); }/* 绑定自己的端口和IP信息到socket上 */if (bind (sockfd, (struct sockaddr *) &peeraddr,  sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) { printf("Bind error\n"); exit(0);}/* 循环接收网络上来的组播消息 */for (;;) { bzero(recmsg, BUFLEN + 1); n = recvfrom(sockfd, recmsg, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *) &peeraddr, &socklen); if (n < 0) { printf("recvfrom err in udptalk!\n"); exit(4); } else { /* 成功接收到数据报 */ recmsg[n] = 0; printf("peer:%s", recmsg); }}}

文件编译:gcc -Wall multi_udp_server.c -o server 

运行:./server 230.1.1.1 7838

2、客户端代码(multi_udp_clinet.c)

#include 
#include 
#include 
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#define BUFLEN 255/********************************************************************* *filename: mcastclient.c *purpose: 演示组播编程的基本步骤,其实这就是一个基本的UDP客户端程序 *tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com) Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言 *date time:2007-01-25 13:10:00 *Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途 * 但请遵循GPL *Thanks to: Google.com *Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力 * 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献! *********************************************************************/int main(int argc, char **argv){ struct sockaddr_in peeraddr, myaddr; int sockfd; char recmsg[BUFLEN + 1]; unsigned int socklen; /* 创建 socket 用于UDP通讯 */ sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { printf("socket creating error\n"); exit(1); } socklen = sizeof(struct sockaddr_in); /* 设置对方的端口和IP信息 */ memset(&peeraddr, 0, socklen); peeraddr.sin_family = AF_INET; if (argv[2]) peeraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); else peeraddr.sin_port = htons(7838); if (argv[1]) { /* 注意这里设置的对方地址是指组播地址,而不是对方的实际IP地址 */ if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &peeraddr.sin_addr) <= 0) { printf("wrong group address!\n"); exit(0); } } else { printf("no group address!\n"); exit(0); } /* 设置自己的端口和IP信息 */ memset(&myaddr, 0, socklen); myaddr.sin_family = AF_INET; if (argv[4]) myaddr.sin_port = htons(atoi(argv[4])); else myaddr.sin_port = htons(23456); if (argv[3]) { if (inet_pton(AF_INET, argv[3], &myaddr.sin_addr) <= 0) { printf("self ip address error!\n"); exit(0); } } else myaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 绑定自己的端口和IP信息到socket上 */ if (bind (sockfd, (struct sockaddr *) &myaddr,  sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) { printf("Bind error\n"); exit(0); } /* 循环接受用户输入的消息发送组播消息 */ for (;;) { /* 接受用户输入 */ bzero(recmsg, BUFLEN + 1); if (fgets(recmsg, BUFLEN, stdin) == (char *) EOF) exit(0); /* 发送消息 */ if (sendto (sockfd, recmsg, strlen(recmsg), 0,  (struct sockaddr *) &peeraddr,  sizeof(struct sockaddr_in)) < 0) { printf("sendto error!\n"); exit(3); } printf("'%s' send ok\n", recmsg); }}

编译:gcc -Wall multi_udp_clinet.c -o clinet

运行:./clinet 230.1.1.1 7838 192.168.1.121 5500

在先运行服务端程序的情况下,只要在客户端,敲入要发的字符,就可以服务器端看到了。

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